A Organização Mundial da SaĂșde decidiu incluir o vĂcio em jogos em doenças mentais no inĂcio deste ano, e os regulamentos relevantes entraram em vigor a partir de 19 de junho.O vĂcio em jogos se tornou uma doença na sociedade atual.Mas como prevenir e controlar sempre foi um problema.Muitas pessoas sugerem que o sistema de prevenção e controle deve ser estabelecido para prevenir e controlar o vĂcio on -line, como o controle de fumaça, mas algumas pessoas pensam que o jogo em si nĂŁo Ă© uma coisa ruim. EspĂrito relaxante, lazer e entretenimento.
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Para prevenir e controlar o vĂcio online
Comece com o ambiente de crescimento roulette wheel generator
Sun Hongyan (Diretor do Centro de Pesquisa Infantil e Infantil do Centro de Pesquisa da Juventude da China) roulette wheel generator
O problema do vĂcio em jogos Ă© antes de tudo.Ă diferente do vĂcio.
Existem padrĂ”es de vĂcio e Ă© reconhecido como uma doença, portanto, a prevenção e o controle sĂŁo significativos e necessĂĄrios.No entanto, a prevenção e o controle do vĂcio em jogos podem ser diferentes da prevenção e controle de outras doenças, e estĂĄ mais considerando o ambiente ambiental do vĂcio em jogos.
Fizemos uma pesquisa com o vĂcio em adolescentes na Internet.Depois disso, comparamos as crianças viciantes e crianças nĂŁo aditivas em todos os aspectos e descobrimos que algumas crianças dependentes eram diferentes das caracterĂsticas das crianças comuns.
Em termos de idade, a proporção de crianças com o segundo, o ensino mĂ©dio e o ensino mĂ©dio Ă© mais viciado em mĂ©dia, excedendo a mĂ©dia.Por um lado, os filhos dessa idade sĂŁo adolescentes e tĂȘm mais forte autoconfiança, mas nĂŁo sĂŁo suficientes para julgar a capacidade e o auto -controle, por isso Ă© fĂĄcil cair nele.Como o terceiro e o terceiro ano do ensino mĂ©dio, devido Ă preparação do exame, os pais e professores tĂȘm supervisĂŁo relativamente rigorosa, portanto a proporção de vĂcio na Internet Ă© menor que outras notas.
No local, descobrimos que a proporção de dependĂȘncia da Internet em casa, escolas ou parentes Ă© relativamente baixa, enquanto os internet cafĂ©s ou usam telefones celulares para acessar a Internet, a proporção Ă© maior.Isso nĂŁo Ă© difĂcil de entender.
Muitos pais podem sentir que o vĂcio em jogos de seus filhos afeta o aprendizado e leva a um declĂnio nas notas.No entanto, descobrimos que, na pesquisa, situaçÔes completamente diferentes, ou seja, crianças com mau desempenho acadĂȘmico tĂȘm maior probabilidade de serem viciadas.Entre essas crianças, descobrimos que elas sĂŁo frequentemente criticadas pelos pais, e professores e colegas de classe nĂŁo gostam deles.Essa causa e efeito nĂŁo podem ser revertidos porque determina como impedimos e controlamos e tratamos o vĂcio na Internet.
O tempo livre das crianças tambĂ©m Ă© muito importante.Primeiro de tudo, Ă© importante estar com quem estĂĄ com o tempo livre.Em outras palavras, Ă© mais provĂĄvel que as crianças sejam viciadas em um estado de ninguĂ©m para se comunicar e sem vigilĂąncia.Em segundo lugar, tambĂ©m Ă© importante fazer qualquer coisa no tempo livre.Portanto, geralmente sugerimos que os pais forneçam Ă s crianças atividades mais sobressalentes da escola, o mĂĄximo possĂvel para tornar sua vida on -line mais rica e mais interessante que a vida on -line.
HĂĄ tambĂ©m um fenĂŽmeno especial na pesquisa, se a auto -confiança no futuro estĂĄ relacionada Ă proporção do vĂcio.As crianças que nĂŁo estĂŁo confiantes na capacidade de aprendizado, insatisfação com suas condiçÔes fisiolĂłgicas e insatisfação com o ambiente familiar tĂȘm maior probabilidade de serem viciadas.Por exemplo, se houver uma garotinha, se ela Ă© gorda, ela serĂĄ muito confiante. .
AlĂ©m de seus prĂłprios problemas, os relacionamentos interpessoais tambĂ©m sĂŁo importantes.A maioria das crianças com dependĂȘncia da Internet tem um relacionamento ruim com as pessoas ao seu redor e estĂŁo insatisfeitas com seus prĂłprios relacionamentos.HĂĄ uma pergunta em nossa pesquisa: "Quem vocĂȘ gosta de dizer?" roulette wheel generator
Na prevenção e controle do vĂcio na Internet, as famĂlias sĂŁo cruciais.Investigamos que famĂlias democrĂĄticas, pais e filhos comunicam mais famĂlias e mais atividades familiares em mais famĂlias, e a proporção do vĂcio na Internet Ă© menor.HĂĄ tambĂ©m um fenĂŽmeno que, se os pais recusam a Internet ou para seus filhos, eles nĂŁo instalam a rede ou desconectaram a rede
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O jogo Ă© complicado
Ă difĂcil evitar o controle
Jiang Qianjin (professor de psicologia na Universidade de Zhejiang)
TambĂ©m Ă© bom incluir o vĂcio em jogos na categoria de doença.Isso tambĂ©m nos leva a pensar mais sobre o vĂcio em jogos e jogos de mais perspectivas. roulette wheel generator
Na superfĂcie, o julgamento do vĂcio em jogos parece nĂŁo difĂcil, assim como o vĂcio em fumaça e o vĂcio em ĂĄlcool, vocĂȘ pode medir a padronização, como um certo tempo, dependĂȘncia, se isso afeta a comunicação interpessoal e afeta o futuro pessoal.
Mas esse padrĂŁo estĂĄ realmente bem?NĂŁo necessariamente.O espĂrito de uma pessoa Ă© muito complicado.A mesma coisa e diferentes maneiras de entender terĂŁo diferentes maneiras de lidar.Simplifique o corte -o que levarĂĄ a uma situação mais complicada.
Assim como o vĂcio em jogos, uma vez simplificado, nada mais Ă© do que um determinado padrĂŁo, ou seja, pacientes e, em seguida, tratamento medicamentoso e intervenção comportamental.Mas essa Ă© realmente a melhor maneira de lidar com isso?Pode ser uma coisa ruim para a maioria das pessoas, mas tambĂ©m Ă© impossĂvel negar que essas pessoas viciadas em jogo tambĂ©m podem se tornar uma elite em um determinado campo no futuro.Na histĂłria da humanidade, hĂĄ muitos exemplos de que aqueles que se entregam a algo que nĂŁo podem ser extraĂdos por si mesmos provavelmente criarĂŁo resultados surpreendentes no futuro.Embora todos sejam exemplos, eles tambĂ©m nos dizem que essa possibilidade nĂŁo pode ser negada.
O vĂcio em jogos Ă© uma doença. TambĂ©m pode ser considerado os criadores que sĂŁo "alternativos".
Portanto, por um lado, deve haver um padrĂŁo claro e, por um lado, vocĂȘ tambĂ©m deve medir de forma abrangente.
Como é uma doença, é claro, a prevenção e o controle também é o significado dela.Mas, da mesma maneira, diante de diversas coisas, é preciso pensar em grande ùngulo.à fåcil impedir e controlar os padrÔes.
Por que as crianças são viciadas em jogos?Existem muitas razÔes, como muita pressão de aprendizado.Nesse caso, é significativo apenas impedir o controle dos aspectos do tempo e do grau de jogo.
Outro exemplo Ă© o problema do ambiente familiar e mudar o conceito de casamento.
Hå também problemas de personalidade.
Ao longo dos anos, o problema do vĂcio em jogos atraiu muita atenção e, de fato, existem muitas maneiras de usĂĄ -lo, como proibir os menores de inserir internet cafĂ©s, e muitas pessoas propuseram muitas maneiras de controlar jogos, como o tempo para Crianças pequenas para jogar, etc., esses mĂ©todos sĂŁo muito bons, mas por que nĂŁo Ă© eficaz.Eu acho que estĂĄ relacionado principalmente ao pensamento linear.Dessa forma, Ă© muito simples, Ă© realmente impossĂvel controlar o problema do vĂcio em jogos.
Mas, por sua vez, existe alguma maneira de impedir e controlar a raiz do jogo?Eu acho difĂcil, porque o vĂcio do jogo Ă© muito complicado, Ă© difĂcil imaginar que existem alguma maneira de incluir todos os aspectos de toda a sociedade.
â O anfitriĂŁo disse
A peça é desagradåvel ou o show?
Qual Ă© o jogo?A maioria das definiçÔes de jogos na cultura tradicional Ă© "diligĂȘncia e contribuição, drama inĂștil", "bom karma e diligĂȘncia, desertos em churrasco".
Relativamente falando, os filĂłsofos ocidentais tĂȘm um pensamento mais rico sobre o jogo. Principais sinais de natureza humana ".
Se o escasso Ă© a motivação da criação, o excedente gerarĂĄ o impulso do jogo.Como disse o sociĂłlogo moderno Spencer, "o jogo Ă© o produto da energia restante" e o desenvolvimento de forças produtivas faz com que as pessoas nĂŁo precisem gastar toda a sua energia na sobrevivĂȘncia, e a energia excedente deve encontrar o canal de ventilação.
Mas o uso da energia excedente não é apenas um jogo, arte e leitura podem assumir essa função.Nesse sentido, a questão final de Aristóteles "como uma pessoa deve passar a vida" ainda vale a pena pensar.
O jogo tem seu valor social, mas os jogos excessivos sĂŁo viciados no jogo como a Ășnica maneira de lazer, e atĂ© o jogo como o vivo, que Ă© um estado patolĂłgico.
Esta versĂŁo do hospedeiro Zhou Huaizong
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